简介(第1页)
位介战争(c1assap>由几种棋子(位介)演化成的战争
分别是卫士(pan)骑士(knight)主教(bishop)城堡(net)和国王(king)这六种位介
其中国王王后有2个卫士有16个其他各4个
卫士召唤出的是强力武器或器灵神器
骑士主教城堡召唤出的是英雄英魂或英灵
皇后和国王往往是神话史诗里的角色
卫士压制国王
骑士压制主教
主教压制城堡
城堡压制骑士
同时主教骑士城堡都压制卫士
皇后压制主教城堡骑士卫士
国王压制皇后
收集这些棋子据说收集齐了一套(卫士骑士主教城堡皇后国王各一个)可以“进化”御主(魔术师)使其成为“新人类”
据说“新人类”即“神”的子民可以掌握“神”的力量
加入了位介战争后魔术师根据拥有的圣物进行召唤从而召唤出属于自己的棋子
一般而言一位魔术师,最多御使两个卫士或是一个其他的介职
根据位介战争的规则获得其他御主的棋子只有两种方法。
1、杀死棋手。也就是杀死其他的御主。这个时候可以篡夺棋子,即继承棋子。也就是说一个御主可以使御多个棋子。
2、杀死棋子。也就是让自己的棋子杀掉那个棋子,从而“吃掉”那个棋子。自己的棋子力量会增强,同时甚至可以获得被杀掉的棋子的力量。而那个被杀掉的棋子,则会变成棋子的原型和圣物——当然,这时候的棋子往往破碎,无法重复召唤了,一般都会被抛弃。
而所谓的集齐一套,指的是用自己的棋子杀掉剩余的位介的棋子即可(破碎的棋子就是需要的材料)或是杀死其他的御主从而使御一套棋子。
当然,正如国际象棋一样,棋手是可以对棋子使用强制性命令的(每天只能用一次)。一般来说,无论强制性命令内容是什么,棋子都会依旧执行直到完成它。